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  在时下的游戏市场,移动平台固然已经占领了相当一部分的份额,成为了一股不容小觑的力量

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  在时下的游戏市场,移动平台固然已经占领了相当一部分的份额,成为了一股不容小觑的力量。随着移动端的快速发展,不知道从什么时候开始,有不少厂商看中了手机平台的便利性,开始为各种大型端游推出各种联动的APP,这些APP允许玩家以一个全新的方式与游戏进行互动,亦或是能直接让手机成为主机游戏的一种辅助工具,用一种拉近虚拟与现实的手法为玩家提供更加新奇的游戏体验科技方便生活的作文。

  这些APP的种类各式各样,基本上在游戏圈中的一线厂商都相继推出过,一来是为了能在移动端推广自家的游戏,二来也是能让玩家借助智能手机体验不一样的交互方式智能科技有前途吗,俨然成为了在整个游戏领域的一大趋势,并且时至今依旧有不少新游戏在推出APP,然而鉴于地区的不同,在国内的玩家似乎并没有办法很好的体验这些APP,因此貌似这些APP在国内的关注度和知名度并不算很高。

  允许玩家在进行游戏时使用两个屏幕的概念具体是谁提出的实在是无处可查,但要说最早是谁开始使用这个概念的,我想大伙应该都不陌生:那就是来自任天堂的掌机NDS。众所周知,NDS采用翻盖式上下屏的设计,而上屏用于显示游戏的主画面,而下屏由于支持触控,则多是用来显示游戏信息或是为玩家提供额外操作,任天堂为这个设计理念也是直观的命名为“Dual Screen(双屏)”科学杂志中文版官网。

  后来推出的新掌机3DS则将这一理念拉到了登峰造极的水准,而在后来推出的家用主机Wii U则是干脆直接以电视为第一屏幕,而第二屏幕则放在手柄上,初次开始尝试将双屏的概念应用到主机平台,但事实证明与其这么做还不如直接做一个掌机科学杂志中文版官网,手柄上带屏幕的设计实在是有些鸡肋。

  第二屏幕的加入为游戏带来更多的可能性,让其他厂商也看到了其中的潜力科学杂志中文版官网,但总不能照着任天堂的路数也在手柄上加个屏幕,那样势必会牵扯到设计专利的问题。如今移动设备已经与人们的生活息息相关,传统游戏厂商必须要寻找新的手段融入这一环境,将自家的游戏复刻或移植到移动平台也不失为一种办法,但显然“”不是我们今天的话题;而将原先第二屏幕的设计概念直接放到手机平台上,这样既节约了成本,也能用于推广主机或PC游戏,可谓是一箭双雕科技方便生活的作文。

  既然说到辅助APP,就不得不提到在这一领域最活跃的游戏厂商:育碧。但凡是你能想到的出自育碧家的游戏IP,你基本上都能找到对应的APP,《刺客信条》、《看门狗》、《孤岛惊魂》、《飙酷车神》等等基本都有。笔者用过一段时间的《刺客信条4:黑旗》的辅助APP生活科技大解密,这个APP能与游戏进行实时互联,就好比将游戏中的菜单功能单独拿了出来,可以显示游戏中的任务完成情况、地图详细信息、资源数量、游戏进度等等。

  玩过本作的玩家应该都知道本作主打海战,允许玩家组建舰队自行外出执行任务赚取利润,舰队执行任务需要时间,在这期间玩家可以去干别的事情。而如果使用了这个APP,游戏便允许玩家在游戏完全处于离线的状态下使用手机为舰队下达各种指令,而当玩家再次上线时即可同步APP中的记录,活用了玩家们的碎片时间。

  这些辅助型APP中,笔者最青睐的要数来自Bethesda的RPG游戏《辐射4》的APP“哔哔小子”,在游戏的背景设定当中,主角拥有一个以核能驱动的随身电脑终端“Pip-boy(哔哔小子)”,他能够显示主角的身体情况、显示背包内容、带有GPS地图、以及能够接收无线电信号收听电台生活科技大解密、甚至还能玩小游戏。

  而这些功能在这款“哔哔小子”联动APP当中都可以完全实现,将你的手机完完全全变成游戏中的“哔哔小子”,有了他玩家便可以以更加便捷的方式查看地图和整理背包,提升了游戏的整体流畅度并且还极大的增强了游戏的代入感,但遗憾的是这个APP并不能与中文版游戏进行适配,可以说对于中文玩家有些不太友好了科学杂志中文版官网科学杂志中文版官网。

  当然,辅助型APP的功能还不光只有这些,正因为移动设备的功能性之全面,也能为游戏提供更多的可能性。一般的辅助型APP都有这些基本的功能,而有的厂商却将注意力放在了别的地方。

  早在第三人称射击RPG游戏《全境封锁》(没错又是育碧)公布之初,也曾计划推出一款辅助APP智能科技有前途吗,使用这个APP玩家不光可以获取游戏中的各种信息,还能直接介入主游戏控制一架无人机,为队友和自己提供火力掩护,团队医疗,标记敌人位置等等,甚至在“敲手表开红名”之后用来攻击其他玩家。这个设计已经不是让APP单纯的作为工具了,而是为游戏提供了一种全新的游玩方式。但遗憾的是,由于涉及到平衡性的问题,这款APP最终被育碧取消,确实不管怎么看这个玩意都像是一个外挂般的存在。

  抛开这些打打杀杀的游戏,甚至还有一些比较特殊的游戏类型也有辅助APP。《舞力全开(Just Dance)》(没错还是育碧)是主机端最热门的音乐游戏,而想要顺畅游玩这款游戏你需要为主机额外购买一个体感摄像头,体感技术虽然已经成熟科学杂志中文版官网,市面上也有不少支持体感的游戏,但显然为了一款游戏要去买一个外设有些不太划算,于是育碧便推出了《舞力全开NOW》。

  严格来说,这款APP并不是为端游量身定制的,尽管它可以借助手机的重力感应实现替代体感进行游戏的功能,同时他也是一个独立的客户端,玩家甚至可以不需要主机科技方便生活的作文,只要有随意一个带有联网功能的显示器(电脑,智能电视等),就可以通过浏览器与手机进行配对直接进行游戏。无奈这款APP貌似对国内网络适配情况不算太好,但好在已经有了国服代理,感兴趣的玩家可以自行下载体验。

  除去上述的这些类型,还有许多基于端游的手机端衍生小游戏,但这些游戏仅仅是能让玩家用小游戏中的得分可以换取游戏中的奖励,与端游关联不大,所以这里就不在赘述智能科技有前途吗。这些APP的设计在现在看来也是十分前卫,如今也已经有越来越多的游戏开始使用这一推广手段,尽管现在辅助型APP的技术已经十分成熟,但无奈这些APP多数都无法在国内能有十分顺畅的游戏体验,因此并没有人愿意大动干戈去研究这些App。有进度总归还是好事,或许未来指不定哪一天也能影响到国内的游戏业界和玩家群体呢?返回搜狐,查看更多

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  • 标签:游戏黑科技辅助器
  • 编辑:刘课容
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