《黑暗之潮:契约》,全新"暗黑"精神续作来袭
《黑暗之潮:契约》,全新"暗黑"精神续作来袭
作为掌趣科技自主研发的首部"暗黑"风格大作,《黑暗之潮》以 "暗黑"风格魔幻大世界为核心,以独特的"亚特兰蒂斯"传说文明为题材,通过精细的美术风格和差异化的玩法,搭载最尖端的研发技术,构建了一个宏大、壮丽的暗黑大世界,直面西方暗黑游戏市场。从放出的实机画面可以看出,无论是黑暗阴郁的画面风格,还是风格迥异的地图设计,亦或者游戏中的怪物形象,均有一套独属《黑暗之潮:契约》的设计,却又能直击暗黑玩家心中的那抹情怀。
对标国外3A级别的暗黑大作,《黑暗之潮》不仅保留了经典"暗黑"的地城探索、BD搭配等精髓玩法,还在延续传统暗黑类的玩法的同时还融入了大量创新机制。一方面,通过不同的技能流派,独创的装备、属性、铭文为每种职业提供了更多的选择性。另一方面,在战斗中还加入了浮空、连击等战斗技能提升游戏操作性。
除了题材的创新之外,为了让玩家在"暗黑"基础上体验更多惊喜与命运的不可掌控,《黑暗之潮》有大体量的随机机制与极高自由度。副本中的怪物配置,路程长短、角色技能效果值与装备属性。无处不在的随机性不仅考验玩家对于战斗的操作与思考,更验证玩家自身的运气属性。
《黑暗之潮:契约》核心竞争力在于继承"暗黑"的玩法精髓,并在技术、玩法、画面、世界观架构等多个维度进行革新。研发团队表示:"我们制作的暗黑魔幻大世界拥有真实的次元宇宙与完整时间线,当玩家进入游戏那一刻起,仿佛身临其境在萧瑟破败的平行世界中,拥有改变与拯救这个世界的无限可能。"制作人对于这款游戏的愿景是对暗黑粉丝热爱的回应,以玩家为核心制作出一款对标国外3A级别的暗黑大作,这代表的就是暗黑精神的延续。
因此,《黑暗之潮》是否能弥补暗黑在手游精品大作里的空缺,值得关注。
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- 编辑:刘柳
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