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《宝可梦剑盾》S2双打超极巨沙螺蟒灭歌沙暴队伍搭配攻略

  • 来源:互联网
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  • 2020-01-07
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  《宝可梦剑盾》中相比前作增加了极巨化功能,很多阵容也选择极巨化宝可梦为核心,那么如何用极巨化宝可梦来构建一个阵容呢,玩家“Rainy7”就给我们带来了《宝可梦剑盾》S2双打超极巨沙螺蟒灭歌沙暴队伍配置。

前言

  沙螺蟒是我认为设计得很棒的精灵,也是我这作非常喜欢的精灵之一。第二赛季超极巨解禁后,我也是第一时间在脑内组队,并且光速孵好了蛋。从9级打上大师,除掉线外只输了3把。其中2把输给同一个中文ID的飞机看我吗掩护剑舞地鼠。当然后来反思确实是开局没有处理好。总之最终用自己喜欢的宝可梦上了大师,前来曝队。

  组队的初衷当然是围绕沙螺蟒展开的。之前吧内点评超极巨的帖子中也提到,超极巨沙尘漫天的束缚与灭歌十分搭配,于是主轴之一就确定了。但是纯灭歌不仅强度一般,更是受到本赛季时间的限制,不好发挥。那么加入的第二主轴最好满足以下几个条件:1.适合开局;2.有力度,能快速减员;3.最好不吃极巨化。那么,沙暴兄弟除了满足以上三点外,更与沙螺蟒的特性有不错的相性,因此最终将沙暴与灭歌结合起来,组成了这样一支队伍。

队伍详细配置

沙螺蟒 @ 木子果

  特性: 吐沙

  努力值: 252 HP / 20 物攻 / 236 特防

  固执(+物攻 -特攻) 性格

  - 十万马力

  - 尖石攻击

  - 盘蜷

  - 守住

  组队的核心,极巨化的主要对象。超极巨化之后的地本变成超极巨沙尘漫天,会给对手所有宝可梦增加一个束缚状态。具体数值和特效可以看精品区的帖子。无法换人的特效与灭歌十分搭配。所以在需要唱灭歌的对局中都能吃到一个超极巨化。

  当然,沙螺蟒本身作为物盾也是非常优秀的,开局盘蜷强化或者是利用吐沙从后排换出来改天气,也是非常合理的用法。

  缺点在于特防不高,超极巨更是失去了极巨地的特防强化。所以面对特攻手较多的队伍,建议搭配风速狗选出。

  配招方面,地本必选,守住作为拖灭歌的手段必选。盘蜷作为非常全面的强化技能,也建议常驻,搭配尖石攻击保证打击面,让唱不出灭歌的情况下不至于像传统灭歌队的姨妈一样孱弱。

  道具选用木子果,解异常状态保证了强化的质量。当然换成特耐果也是非常好的。

拉普拉斯 @ 芭亚果

  特性: 储水

  努力值: 252 HP / 156 物防 / 100 特防

  大胆(+物防 -物攻) 性格

  - 冷冻干燥

  - 生命水滴

  - 灭亡之歌

  - 守住

  唯一灭歌手。标准的灭歌队乘龙配置(我从吧里灭歌队的帖子中抄来的),并无太多可说的地方。硬度有保障,但是偶尔还是会暴毙,这种情况下要及时转型。

班基拉斯 @ 弱点保险

  特性: 扬沙

  努力值: 252 HP / 252 物攻 / 4 速度

  固执(+物攻 -特攻) 性格

  - 岩崩

  - 咬碎

  - 蛮力

  - 守住

龙头地鼠 @ 生命宝珠

  特性: 拨沙

  努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

  爽朗(+速度 -特攻) 性格

  - 十万马力

  - 岩崩

  - 铁头

  - 守住

  从第一赛季就开始风光的沙暴兄弟。就目前的体验来看,针对沙暴兄弟的人变少了。在对手对沙暴兄弟的克制不严重的情况下,都可以首发,开局双岩崩打的就是HAX(miss)。极速命玉地鼠突出一个换,能换到两个人头就赚。老班更像是刮沙暴的工具人,开局情况不对就要守住或者换走。总体来说出手权堪忧,主要是吃技能,拖极巨/顺风/空间,给灭歌铺路。

切割洛托姆 @ 异奇果

  特性: 漂浮

  努力值: 252 HP / 244 特攻 / 12 速度

  内敛(+特攻 -物攻) 性格

  - 飞叶风暴

  - 十万伏特

  - 守住

  - 交换场地

  特攻手,承担草电打击面。努力值随便拉的,也没怎么算过。打击对象也很明确,暴鲤龙海兔重暴等等,对抗重空间时选出。

  配招方面,双本必带,守住和灭歌相性好,可带。最后一个位置可以根据情况在交换场地、鬼火和怪异电波中选。

  物品带了果子,但是感觉不好用,目前不知道换什么。

风速狗 @ 文柚果

  特性: 威吓

  努力值: 252 HP / 38 特防 / 220 速度

  胆小(+速度 -物攻) 性格

  - 大声咆哮

  - 燃尽

  - 鬼火

  - 晨光

  联防的重要一环,从B站吧主甲那里抄过来的冠军受狗,再也没从我的队伍里出去过。威吓+鬼火废掉对面物攻手基本没问题,但注意别对卡比、民工等宝可梦点鬼火。

  配招方面,晨光可换守住,在失去出手权的情况下更好用。其他三个技能我觉得没有换的必要。

后记

  整个队伍的思路很明显,因为没有任何控速手段,只能靠极致的攻和防去处理。那么开局就要思考好应该攻还是防。如果对面被沙暴兄弟克制明显(如风妖精围攻、老喷),那就开局强攻化解对面的战术;如果沙暴兄弟不好发挥(如超能姐妹重空间),那就做好联防拖节奏的准备,风狗沙螺蟒就是一个不错的开局。

  当然,虽然队伍中包含灭歌元素,但是与传统灭歌队为了唱灭歌强保踩影手这类打法不同,即使不唱灭歌甚至不选出乘龙,这个队伍还是有着相当不错的实力。如何在正确的时机唱出灭歌,又或者如何在正确的时机转型,是我接下来在实战中会去深入思考的问题。

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