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中国游戏席卷全球!一家游戏公司里竟然出了4位百亿富豪

  • 来源:互联网
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  • 2022-08-07
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  在近期发布的2022年中国《新财富500富人榜》榜单中,小编注意到一件事情,就是在一家游戏公司里,竟然出了4位百亿富豪,而且几位创始人都很年轻,年纪不到35岁,财富已经超越了诸多前辈。

  这家游戏公司就是这两年风头正盛的米哈游,传闻腾讯和字节跳动两大巨头都曾向米哈游抛出橄榄枝,甚至腾讯表示只要能让入股,什么条件都可以接受,但都被拒绝了。

  这家公司的底气,或许就是做出了风靡全球、堪称游戏界“印钞机”的《原神》。2020年9月,被誉为“手游之光”的《原神》横空出世,很快便在游戏江湖扬名立万,并成为米哈游的财富密码。

  上线首月,《原神》全球收入达2.45亿美元,此后连续4个月蝉联出海收入榜冠军,不仅登顶中国、日本、美国等30多个市场畅销榜榜首,还进入全球108个国家和地区的畅销榜TOP 10。截至2021年2月底,《原神》已创造了8.74亿美元的收益,其中71%来自海外。上线亿美元。

  这正是《原神》的厉害之处,它不是只在国内亮眼,也不是只收割小学生,而是横扫全市场。上线个国家和地区畅销榜,在100多个国家排名前3。还被苹果公司评选为2020全球年度手游。

  如今,《原神》全球流水已超越《王者荣耀》,堪称近年来最吸金的现象级游戏。曾有业内人士预估,《原神》2021年流水约300亿元,利润150亿元,仅单款游戏规模就可跻身中国500强企业。

  在《新财富500富人榜》榜单中,米哈游的3位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓分别以553.5亿元、305.1亿元、288.9亿元的身家,排名第73位、145位、157位。其中蔡浩宇,更是跻身成为济南新首富。

  而米哈游唯一一位天使投资人宋涛,因早年入股米哈游赚得盆满钵满,以202亿元身家,排名第231位。

  公开资料显示,刚跻身成济南首富的蔡浩宇,是米哈游的CEO,1987年出生于山东济南,其父母都是教授计算机相关科目的老师。

  蔡浩宇从小就对计算机游戏表现出浓厚兴趣,也在这方面展现了常人难以匹及的直觉。父母在发现他有这方面的有天赋以后,开始系统传授他相关的计算机知识。凭借学到的计算机知识,1996年,年仅8岁的蔡浩宇,独自制作的《外星使者》,获得全国计算机比赛动画组二等奖。

  在获奖的2年后,10岁的他又凭借计算机领域的专业知识,当选为中国少年科学院“小院士”的称号。值得一提的是,蔡浩宇也是同期“小院士”中,唯一一个计算机领域的。

  2005年,蔡浩宇考入上海交通大学,这期间他接触到了ACG文化(泛指二次元,动画、漫画、游戏),他的室友刘伟、罗宇皓同样热衷于二次元文化,三人住在一起又有共同的爱好,关系非常好。

  2009年,3人尝试自主研发网页游戏,将自己对二次元的喜爱,转化为游戏产品。传闻称,3人在的毕业设计就是一款单机游戏DEMO,但相对年长的导师并不看好二次元文化,导致3人的毕业设计评分不高。

  时间到了2011年,即将研究生毕业的蔡浩宇与刘伟、罗宇皓,拿着上海市给的10万元创业资金,在宿舍里成立了米哈游工作室。三个宅男的创业方向自然是二次元游戏开发,口号相当梦幻,叫“技术宅拯救世界”,由此开启了创业之旅。

  2011年9月,米哈游第一款独立制作的萌系美少女小游戏《Fly Me 2 the Moon》上线,这款游戏在一个月内的下载量就达到了3000次,游戏很好,却不怎么来钱。

  而他们10万元的启动资金也很快用完了,于是四处寻求融资,却处处碰壁,因为当时,二次元并非市场主流,大家看不懂国产动漫这个行业。被多次拒绝后,他们终于在2012年等到了100万元的天使轮融资,这也是米哈游成立至今唯一的融资纪录,投资方为杭州斯凯网络科技,持股15%,实控人为宋涛。

  创始人之一的刘伟曾表示,这段时间团队很迷茫,看不清产业方向,相比于毕业工作就能月薪一两万的其他同学,三个人只给自己开4000元的工资,身兼多职。尽管处境艰难,他们仍选择坚持。

  2014年,国产动漫迎来爆发期,他们在这一年上线》,将单机游戏升级为网游,获得了不错的成绩,吸粉了大量国内玩家,年营收破亿。

  2016年,米哈游由推出了《崩坏3》,精细到毛发的超高画质、激爽刺激的打斗场面,让这款游戏成功出圈,公测仅9个月,玩家数量达到2200万,累计流水金额超11亿元。

  爆红后,米哈游并未飘起来,他们仍在游戏的开发制作上稳扎稳打。在蔡浩宇、刘伟、罗宇皓三位创始人心中,“技术宅拯救世界”不只是一个口号,更是一个梦想,他们想做出更好的,具有完整“世界观”的游戏。

  为此,他们组建起一支300人的团队,开始细心打磨,从游戏世界观上就更加庞大而包容。他们以传统中国文化为基础的奇幻世界,融入其他国家的地形和建筑设计,让世界各地的玩家都能在游戏中找到乐趣。

  一经推出,在国内受到二次元爱好者的欢迎,但同时也饱受争议,有玩家指责《原神》抄袭,模范《盖尔达传说》等游戏,也有玩家认为《原神》存在过度氪金的问题,国内口碑两极分化。

  文章前面也有提到,《原神》的成功主要是在海外,它在147个国家开放下载,其中56个国家及地区进入了iOS下载榜的前20名,包括美国、法国、德国在内的36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,成为一款世界级的明星游戏,美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。

  而米哈游,凭借《原神》和《崩坏3》在手游界坐上第三把交椅,昔日中国游戏界“腾讯第一,网易第二,无人第三”的格局也被颠覆。

  有人问,这样一家公司会选择上市吗?其实在2017年,米哈游就试图上市,计划募资12.22亿元。但在当时,依赖单一IP被视为严重风险,也导致IPO未获通过。2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。

  但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。到目前为止,米哈游尚未公开重启上市计划。

  另据Sensor Tower数据,2021年,原神全球营收达18亿美元(折合人民币约120亿元)。当然,不管原神的具体营收多少,从当前情况来看,毫无疑问都是非常赚钱的。

  随着财富的积累,米哈游在投资领域也日渐活跃。企查查显示,以上海米哈游科技网络有限公司的对外投资企业就有19家,2019年以来尤其是去年,投资步伐明显提速。在投资的行业中,文化、体育和娱乐业占比超47%,科学研究和技术服务业占比超36%,另外涉及信息传输、软件、信息技术服务及批发零售等。其中包括蔚领时代的云游戏、吾立方的3D影视动画、绮心科技的原画交易平台等。

  成立11年,三位年轻人,凭着一腔热血和爱好,造就了如今的米哈游,造就了如今席卷全球的游戏《原神》,这是中国游戏在国际市场的大获成功。这种“成功”,绝不仅是盈利层面,更在于“文化出海”。希望未来能有更多的中国游戏厂商,在海外市场里乘风破浪。

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