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前索尼互动娱乐高管加入腾讯游戏担任战略顾问

  • 来源:互联网
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  • 2022-09-21
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  前索尼互动娱乐美国分部总裁兼首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)近日更新了在职场社交平台领英上的个人信息,宣布自己已经加入腾讯游戏,将担任战略顾问。这位前PlayStation掌门人表示,他将会利用自己的丰富从业经验为腾讯的团队提供支持、协助,并在新领域开疆拓土。

  “我很高兴地告诉大家,最近我已经加盟腾讯游戏,担任战略顾问。在这一新岗位上,我希望能为腾讯的团队提供建议,协助和支持他们深耕游戏行业。”莱登写道。

  “如今,游戏和互动娱乐领域正处于一个时代更迭的阶段,前方有许多可能的道路,但其中只有一小部分意义深远、影响广泛、鼓舞人心并且具有可持续性。我对能够继续职业生涯的探索之旅感到激动,也感谢腾讯为我提供了这次机会。”

  公开资料显示,莱登最初于1987年加入索尼,为索尼集团工作了超过30年。1999年,莱登成为索尼电脑娱乐欧洲分部的副总裁,后来他又在2014年接替杰克·特雷顿(Jack Tretton),出任索尼电脑娱乐美国分部的总裁兼CEO,并经常代表索尼参加每年一度的E3游戏展。2016~2019年,莱登还是索尼互动娱乐全球工作室的总裁。

  在彭博社的一次采访中,莱登曾解释了自己决定从索尼离职的原因。按照莱登的说法,他觉得发布新主机属于“年轻人的活动”,自己希望将接力棒交给年轻同事,“让下一代人将PlayStation 5推向市场。”

  2018年TGA颁奖典礼上,莱登与微软Xbox主管菲尔·斯宾塞、任天堂美国分公司总裁雷吉·菲尔斯-埃米同台亮相。

  莱登此前还曾表示,他认为游戏开发中的3A模式“不具备可持续性”,原因包括游戏的开发成本激增、团队规模不断扩大,并且无论一款游戏的量级达到何种程度,玩家始终不愿意接受3A游戏涨价。

  “自从我进入游戏行业到现在,3A游戏的售价一直都是59.99美元,但开发成本却上升了10倍。如果开发成本猛涨,价格却缺乏弹性,那么这种模式肯定会变得越来越困难。”莱登当时说,“如果每款冒险游戏都想让通关流程达到50~60个小时,那太难了,因为成本非常高。另外,像这样的高门槛可能会将某些有想法的创作者、有趣的创意拒之门外……我们必须重新评估很多东西。”

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